发表时间:2024-09-13 22:59:20 浏览:123

Mizobe坦言,“说实话,事情还没有决定”。他进一步解释说,虽然转向长期运营模式对业务有利,能够延长游戏的生命周期并使其盈利能力更加稳定,但进行这种转变所涉及的工作可能并不值得。他指出,这款游戏最初并不是以长期运营的方式设计的,因此选择这条路将面临许多挑战。

此外,Mizobe还强调,转向长期运营模式几乎肯定也意味着要转向免费游玩模式。然而,考虑到已经有数百万玩家在Steam上以29.99美元/24.99英镑的价格购买了这款游戏,这将带来进一步的复杂性。他解释说:“长期运营的游戏通常都是免费游玩,并包含付费元素,如皮肤和战斗通行证。但Palworld是一款买断制游戏,所以很难从头开始将其变成一款长期运营的游戏。”
为了说明这种转变的难度,Mizobe以《绝地求生》和《糖豆人》为例,指出这两款游戏“花了几年时间才实现转变”,而且“这并不容易”。
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