发表时间:2024-09-18 14:00:08 浏览:119
“不同形式的人工智能一直是这一创意之旅的核心,”EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 说道。“这项卓越的技术对我们来说不仅仅是一个流行语,它是我们业务的核心。”

威尔逊指出,人工智能一直都是游戏开发和逻辑方面的基础,后面要迅速投入到生成式人工智能领域。
“目前,我们有超过 100 个活跃的新型人工智能项目,涵盖三个战略类别:效率、扩张和转型。这不仅仅意味着现在的成本节约。效率是指更快、成本更低、更高质量地完成我们今天正在做的事情。这意味着能为我们的社区推动更多迭代、更多的测试和更高质量的内容。这意味着为我们的游戏开发者消除障碍。这意味着跨地域的内容文化,这样他们就可以专注于为世界各地的更多玩家寻找更多乐趣。”

H4cker:本来希望调到明天下午三点,但某一方管理层不同意
Doran:Zeus和Kiin的共同点是对线强,每次打他们都很困难
WE赛后群访Monki:我们更团结了大家更像是一体的脱节情况少了
FPX粉丝怒斥银河:顶级打野带队直冲次级联赛然后拍拍屁股自己去登峰
Vampire:今天我们减少了很多小失误减少中期失误葬送掉比赛
余霜发布成都世运会Vlog:第一次主持国际转播遇上了电竞老乡!